CnC
ニコ動ですみませんが http://www.nicovideo.jp/watch/sm1928803 どう見てもK&P…そしてもげる氏の影。
相変わらず自分が作るゲームは無駄にクリアが困難で困る。 外部大倉庫に置いてあります…。
まったくネタが思いつく気配がない これは確実にスランプ (;´Д`)思い切ってしばらく参加を控えるかなあ…
簡単そうで難しいお題…というか難しく考えすぎかな自分は。 今回もいろいろあって作品エントリーできなかったわ_| ̄|●
2回も休んじゃったので少し焦って作ったせいか、またやっちゃいました。 作りこみすぎて最終期限にも間に合わないという醜態! しかもそのパターンになると、制作時間がなくなりすぎてグロッキー状態になり、自分でも何作ってるか途中からわからなくなるとい…
_| ̄|●バイト必死すぎて時間があってもへばってて参加できねー 制作仲間達には申し訳ないけんど、バイトに慣れるまで参加は厳しいかな…。 来週までにはペースを作りたい。
一応投稿できたけど、なんだこれはw
実はこれ、なかなか難しいです。つーか最終締め切りにも間に合わなかった('A`) 自分、スポーツっていうと、パッと思いつくものは、大体対戦モノなんですが、そうなると一人でも遊べるゲームにするには、ある程度賢いAIを作らなきゃーならないなと思って、そ…
思わず某お笑いのポーズを思い出してしまうお題…しかし大真面目に作ったぞ。遅刻したけど。 今作もちゃんと調整すれば結構よさそう。いや2時間の範囲で調整しろよって話だけどな!
だめだー トリビアの泉が面白すぎて見てたのと風邪引いたっぽいせいか全然頭がまわんねー(ヽ゚∀。) 例によって明日に遅刻提出か、最悪の場合棄権だわね…
ちゃんと遅刻しなかったし、内容も納得。我ながらベストであります!
ゲーム制作に使うツールごとに、用意されている機能とそれの特性を活かして自分が考えてるシステムを実現するかを考えるのが、システム完成の近道だと思うのです。 例えばCnCなんかは、 アクティブオブジェクト 衝突判定 変数とフラグ アニメーション オブジ…
うはwwwww最終締め切り残り1分切ってたけど間に合ったwwww感動www ('A`;)あーつかれた 今回は適度に風呂敷を広げて一応形になった(と今のところ思えてる)。よーしパパ調子に乗ってスレビュー画面アップしちゃうぞー プレビュー なんだよスレ…
とりあえず2時間の期限に間に合わなかったのは想定の範囲n ごめんなさい 時期も過ぎて普通に投稿が来てくれる様になって安心です。
前回に続き参加者ゼロ\(^o^)/ 年末年始は皆さん忙しいんだろうなあ…。
新作ゲームづぐりました。こちら。 なんていうか制作イベント「服」で出し損ねたものを改良した品です('A`)
間に合わなかった('A`) 最終締め切りの10分後に完成。もっと急ぐべきだった…。
すみませんここのところ睡眠バランス調整中で、丁度お題出して夕飯食べてすぐ寝てしまいました('A`) 最終締め切りは次の日の終わりだから、超激遅刻だけど作ってみよう…。
間に合うはずだったんだが…今回はアニメーションに時間かけすぎた('A`)
珍しくタイムリーなお題を出してみた。 ここ最近の仕上がりのグダグダを振り払うため、収拾が付かなくなりがちなアクションシューティングは意識して避けた。そしたらなんとか形になってくれた(;´∀`)
_| ̄|●最終締め切りにも間に合わなかった
今回のテーマは鏡です。鏡をテーマにしたゲームの制作をします。 つーか今回もやっぱり提出間に合いませんでした('A`) 今回はまあ、夕飯をはさんだのもあったんですが、その他は構成の提案、組み立て、デバッグ、躓くことなく作業が進んだにも関わらず、1時…
今週のお題発表前に、こっそりイベントのルールのページに、「2日以上遅れたら受け付けないぜ」とかエラソーに書き足しておきながらやっぱり遅刻しました_| ̄|○ 今回出した品は、なんだかこのイベントで覚えた手法が結構てんこ盛りになってる気がします。
だったらしい。カカオか…いったいどんな…。
珍しくオイラが遅刻しませんでした。残り22秒でした。 今回ネタが閃いた後、それを作る作業に取り掛かる前に、プレイしてゴールするまでを頭の中で描いたのが時間通りに出来た秘訣だと思う。
スパムがものすごいので掲示板を新調しました。新しいCGI使ってるんで対策が簡単なはず! 本当は今までのログをそのまま移行したかったのですが、どうやってもうまくいかなかったので前と同じく丸ごと取り替えという形になりました…。
ごめんなさい。イベント開催すると言っておきながら思いっきり寝坊かましました_| ̄|● それでも深夜まで待っていてくれたメンバーがいたのでそのメンツで一応作りました(;´Д`)
CnCを再インストールして、EDGEもセッティングしなおした。ファイラやエディタも万全…と思ったら、CnCのアニメーション速度設定ができない!! 大慌てでおにく氏のサイトでパッチを当てて問題回避! しかし30分のロス! 開き直って大幅遅刻して深夜2時に提出…
またいろいろ課題の残る作品を作ってしまいました。 ただ、エバポラ同様いじれば化けてくれそうなので、後で改造しようと思ってます。思うだけで終わらないことを願う。
UBE社サイトからエバポラをダウンロードできるようにしました。 本当は昨日できるようにしたかったんだけど、間に合わなかったあーーーーーーー ゲームの集いイベントで出品したものを、大幅パワーアップさせました。 ついでにmate.もトップからダウソできる…